日志

28十二

自由意志的缺席与假象——简析《生化奇兵》系列的隐式结构

沉浸式电子游戏《生化奇兵》系列展现了电子游戏作为哲学实验场域的可能性,通过对“自由意志”从何而来、决定了什么、将去向何方的问题赋予交互化、沉浸式的游戏形式进行解答,具有特殊的鉴赏意义和美学价值。利用格雷马斯的符号矩阵和拉康个体人格三界说的符号模型,我们在挖掘游戏本身潜藏文本和隐性结构的同时,尝试分析“自由意志”与“人的存在”,和“无意识”之间的关系,从而理解《生化奇兵》对于存在主义和客观主义世界观的批判,以及其在无意识的能指链中的循环,对于传统自由意志研究的新形式与新贡献。

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